
Primeros juegos y aplicaciones en color para internet móvil.
26/3/2002
Digital Bridges lanza algunos de los primeros juegos en color para internet móvil, disponible fuera del mercado japonés.
Juego de póker del browser de Openwave, creado por Digital Bridges
Entre los juegos que estarán disnponibles están "Wireless Pets" (ya uno de los más conocidos juegos WAP del mundo),
"Steve Jackson’s Sorcery!", "Star Trek: First Duty" y "Top Trumps" (un juego de colección de cartas).
Para jugar con los juegos habrá que tener un móvil WAP de pantalla a color conectado a internet con algún operador que tenga contratado el pack de juegos de Digital Bridges, como AT&T, ALLTEL Communications, Aliant, Bell Mobility, Sprint PCS, TELUS Mobility, VoiceStream Wireless o portales de contenidos como Terra mobile o Vizzavi.
Digital Bridges creó el primer juego multijugador para dispositivos wap en 1999 y en java en 2000.
Herramientas para crear juegos y aplicaciones en color
Symbian OS
Nokia ofrece un SDK gratuito para crear juegos y aplicacinoes para el Symbian OS (sistema operativo de teléfonos móviles Nokia serie 92, Nokia 7650 y Sony Ericsson P800) en su forum.nokia.com (hay que registrarse gratuitamente).
Juego en color creado por Nokia para el Symbian OS
Para conocer más sobre el sistema operativo Symbian visita: http://www.symbian.com/
Microsoft Pocket PC 2002
Ahora que se preveen lanzamientos de agenda/móviles todo en uno, conviene incluir el SDK para el sistema operativo de Microsoft Pocket PC para agendas electrónicas.
Este es el sistema operativo que lleva el HP Jornada 928
Para bajarte el SDK para hacer aplicaciones sobre el sistema operativo Microsoft Pocket PC 2002 visita:
http://www.microsoft.com/mobile/developer/downloads/ppcsdk2002.asp
J2ME
Gran parte de los nuevos terminales de gama alta a color que se están fabricando llevan incorporado Java para facilitar el desarrollo de aplicaciones y juegos descargables desde la misma red, independientes del fabricante y del sistema operativo.
WAP
Sólo algunos móviles WAP que tienen pantalla a color soportan otros formatos de imágenes que no sean wbmp, como el Ericsson T68, que soporta imágenes gif.
Programar juegos o aplicaciones wap con imágenes gif en color, dependiendo del móvil puede ser un poco pesado, pero lo incluyo aquí de forma que cubramos todas las posibilidades.

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